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He aquí unos términos que usaré muy a menudo en otras secciones, son muy utilizados en el wrestling:
Pinfall = Cuenta de 3. Consiste en sujetar al rival en el suelo con los hombros caídos durante 3 palmadas del árbitro.
Nearfall = Pinfall que solo llega a la 2º palmada.
DQ = Abreviación de descalificación (DisQualification en inglés). El DQ la declara el árbitro, es DQ cuando:
- Se dan golpes bajos.
- Cuando se sigue haciendo 1 llave durante más del conteo de 5 del árbitro mientras el rival toca las cuerdas.
- Cuando se usan armas.
- Cuando interfiere un luchador y golpea a uno de los que luchan, el descalificado será el que no es golpeado.
Ganar por DQ en luchas titulares el título no cambia de manos, por eso algunos campeones cuando ven que no pueden con sus rivales se descalifican intencionadamente.
Los combates Hell in a Cell, Punjabi, Hardcore, Steel Cage, Elimination Chamber y Triples Amenazas NO tienen DQ.
Count-Out = Estar fuera del ring durante más del conteo de 10 del árbitro, al igual que la DQ, ganar o perder por Count-Out hace que el título no cambie de manos, por eso también lo hacen algunos campeones (por ejemplo MVP). Se abrevia con CO.
Heel = Se denominan "Heel" a los luchadores que interpretan un papel de villano y/o que hacen trampas para ganar combates. Hay varios tipos de heels, luego pondré cuáles. Ejemplos de heel son: Edge, Randy Orton, Chris Jericho, Finlay (el año pasado), Umaga, JBL, MVP, HHH (antiguamente), William Regal, etc.
Face / Babyface = Todo lo contrario a "heel", son los luchadores que representan un papel heroico. Ejemplos son: Batista, John Cena, CM Punk, The Hardy Boyz, HHH, Finlay, etc.
Push = Se le llama "push" cuando a un luchador le conceden más victorias de lo normal. Un ejemplo es el push de Jeff Hardy a finales del 2007, tras ser uno de los supervivientes de su equipo en Survivor Series, tras derrotar a HHH en Armageddon y tras tener la oportunidad de luchar por el Campeonato de la WWE en Royal Rumble. Generalmente los push se le dan a luchadores recien entrantes.
Squash = Se denomina "squash" cuando un combate dura muy poco debido a la paliza que le da uno a otro. Algunos ejemplos son los combates del año pasado entre Mark Henry o Umaga contra luchadores mediocres.
Kayfabe = Suceso que la WWE finge para dar más emoción al programa o para ocultar cosas. 2 ejemplos claros son:
- Que Undertaker (Mark Calaway) y Kane (Glen Jacobs) sean hermanos.
- Que William Regal haya sido despedido (está inactivo durante 60 días por faltar a pruebas de dopaje, como Jeff Hardy. Volvera a mediados de Julio).
Como ya dije en la sección de "Noticias", Undertaker finge estar despedido para recuperarse del exhausto trabajo y de una supuesta lesión, lo digo por quien piensa que también se drogó XD
Feudo = Enemistad. Suelen ser entre un "face" y un "heel".
Dark Match = Combate no televisado que se suele hacer al principio o al final del todo de un show. Se hacen para que los que vayan a verlo en vivo disfruten más del show que los que lo ven televisado.
Tipos de lucha según el numero de luchadores
Segun los luchadores que participan en la lucha los combates pueden ser:
Single Match = Luchan 2 participantes, el uno contra el otro.
Normal Tag Team Match = Luchan 4 participantes 2 contra 2, dándose el relevo, el luchador que no luche debe estar en las cuerdas cerca de la esquina esperando el relevo.
Tornado Tag Team Match = Luchan 4 participantes 2 contra 2 pero sin dar el relevo.
Triple Amenaza = Luchan 3 participantes, todos contra todos.
Fatal-4-Away = Luchan 4 participantes, todos contra todos.
6 Man = Luchan 6 participantes todos contra todos.
Handicap = Son luchas en desventaja por ejemplo: 1 vs 2, 1 vs 3 y 2 vs 3.
Royal Rumble = Es un tipo de lucha en el que luchan 20 o 30 luchadores que van saliendo de uno a uno tras un periodo de tiempo la lucha consiste en tirar a los demas luchadores por encima de la 3ª cuerda.
Tipos de lucha según las reglas de combate
Según las reglas del combate pueden ser:
Hardcore Match = Se le denominan "hardcore" (aparte del estilo de música XD) a las peleas en las que no se es descalificado por usar armas.
Steel Cage Match = Lucha en la que los luchadores (si fuese una pesca serían pescadores, ¿no? XD) están en una jaula la cual no esta cubierta por arriba. Aparte del pinfall, se puede ganar por escapar de la jaula.
Hell in a Cell Match = Los luchadores están encerrados por todos lados en una jaula en la que no hay DQ y en la que hay un ring donde debajo de él se pueden coger armas. Pero si se puede salir, por la puerta XD, aunque pocas veces salen de la jaula. Además la única manera de ganar es por pinfall o sumisión. Es considerado uno de los tipos de lucha más brutal de la WWE, casi nadie sale de uno de esos combates sin sangrar.
Last Man Standing Match = Lucha sin DQ en la que la única forma de ganar es que el adversario no pueda responder a la cuenta de 10 (KO) del árbitro. Es considerado otro de los combates más brutales.
Iron Man Match = Lucha que dura un tiempo determinado (de 10 a 60 minutos) en la que el que más pinfalls y/o sumisiones haya hecho gana.
First Blood Match = Lucha sin DQ en la que vences si haces sangrar al rival.
Ladder Match = Lucha sin DQ en la cual hay un cinturón o 2, un maletín o un contrato a varios metros de altura del ring los cuales solo se pueden coger subiendo en una escalera en el ring.
TLC Match = Lucha sin DQ en la que se usan como armas solo sillas, mesas y escaleras.
De ahí viene la abreviación, porque TLC quiere decir Tables (mesas) & Ladders (escaleras) & Chairs (sillas).
Hay 2 tipos de TLC:
- (El más usual) Tipo Ladder Match, donde las mesas y sillas son complementos para hacer daño.
- Los que se ganan por pinfall y sumisión, parecidos a los combates Hardcore.
Destaca que Edge solo ha perdido 1 combate de este tipo de bastantes en los que participó, cuando perdió un TLC fue en Unforgiven 2006, contra John Cena por el Campeonato de la WWE.
Elimination Chamber = Consiste en una prision sin escapatoria en la que participan 6 luchadores: 2 de ellos empiezan el combate y los 4 restantes están encerrados en una jaula en cada esquina. Los luchadores encerrados participarán en el combate al pasar cierto tiempo. Es una lucha con eliminación, por lo que cuando todos sean eliminados (vía pinfall o sumisión) menos uno (porque no se va a eliminar a sí mismo XD), ese uno es el ganador.
Una variante es la "Extreme Elimination Chamber", que es exactamente igual pero con la diferencia que los luchadores encerrados llevan un arma. Solo se ha hecho uno de este tipo en toda la historia de la WWE: en December to Dismember por el campeonato de la ECW.
Punjabi Prision = Es una variante del Steel Cage pero en vez de ser de acero es de bambu, además son 2 estructuras en lugar de 1. Solo se han hecho 2 prisiones punjabi en toda la historia de la WWE:
- Undertaker vs Big Show (The Great American Bash 2006)
Gana Undertaker.
- Batista vs Khali (No Mercy 2007, por el Campeonato Mundial de Peso Pesado)
Gana Batista y retiene el título de aquella.
Survivor Series Tradicional Match = Es un combate que consiste en un combate por relevos de 5 vs 5.
Buried Alive Match = Es un combate que consiste en meter al rival en un ataud y echarle arena.
Casket Match = Consiste en meter al rival en un ataud y cerrar la tapa.
Inferno Match = Es un combate en el que el ring esta rodeado de llamas y gana el que queme al rival. Los 2 combates de este tipo más destacados han sido:
- Undertaker vs Kane (Unforgiven 1998)
Gana Undertaker.
- Kane vs MVP (Armageddon 2006)
Gana Kane.
Lumberjack Match = Siempre son 1 contra 1 de una marca distinta, donde cada luchador tiene un determinado número de luchadores de su marca que le apoyan fuera del ring. Lo característico es que si lanzas a tu rival fuera del ring por la parte donde están tus aliados, le pegarán, de ese modo ayudándote. Se gana por pinfall o sumisión.
2-out of-3-falls Match = Es cuando se tiene que ganar dos "decisiones" (cubrir al rival, forzarle a rendirse, rival descalificado o eliminado por cuenta fuera del ring) de tres totales para declararsele ganador.
Una variación es el Three Stages of Hell, en el que los 3 combates son de diferentes tipos y sin DQ.
Championship Scramble Match = Este tipo de lucha es una battalla real con varios participantes, en donde se defiende un campeonato durante un determinado periodo de tiempo.
En el combate, el campeonato puede ser ganado por los participantes varias veces, pero el luchador que mantenga el título hasta el fin del tiempo será declarado el campeón oficial. Los reinados que sólo duren durante el combate NO son reconocidos como oficiales.
En la WWE, este combate sólo ha hido realizado en dos ocasiones: en WrestleMania 2000 (por el Campeonato Hardcore) y en Unforgiven 2008 (por los 3 titulos principales de cada marca).
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